Salve, Bravos!
Chegamos
ao penúltimo dia da Semana da Bruxa e dedicarei os dois últimos posts ao Old
Dragon. Aos que não jogam este sistema, fica aqui o convite para que o
conheçam. Mesmo sendo um conteúdo direcionado, farei minhas as palavras do
mestre Marcelo Cassaro, um mestre experiente não terá dificuldades em adaptar
estas regras.
Hoje
apresentaremos uma nova opção de raça para os jogadores, os Changelings, apresentados
originalmente para Pathfinder. O texto abaixo foi traduzido e adaptado e esta
disponível aqui.
No
mais, boa leitura!
Changelings
são os descendentes de uma bruxa e seu amante tomados através da mágica ou da
loucura. Deixados na porta de pais adotivos potenciais, changelings são tratados
como estranhos. Normalmente altos, magros, de cabelos escuros e atraentes, e
assemelham a raça de seus progenitores. Elas são sempre do sexo feminino e seus
olhos coloridos incompatíveis e sua pele anormalmente pálida, indicam sua
verdadeira herança. Na puberdade, changelings recebem "o chamado",
uma voz espiritual hipnótica que os leva a viajar e descobrir suas verdadeiras
origens. Changelings que ignoram este chamado escolhem seu próprio destino;
aqueles que atendem-no e encontram sua "mãe" podem ter acesso a
grandes poderes, abraçá-los e tornar-se bruxas completas.
- Uma Changeling
normalmente tende ao Caos;
- Medem cerca de 1,65 – 1,75m
e pesam em média 40 – 55 kg;
- Atingem a maturidade
por volta dos 15 anos. Sua expectativa de vida gira em torno dos 100 anos;
- Costumam aprender o
idioma comum e o idioma de seus pais adotivos;
- Recebem +2 em Sabedoria,
+2 em Carisma e -2 em Constituição;
- Armadura Natural: Recebe
+1 na CA;
- Movimento base de 9
metros;
- Garras: Causa
1d4+Mod. de Força por corte;
- Visão no Escuro: 36m;
- Herança de Bruxa: A
changeling herda uma das seguintes características raciais, dependendo do tipo
de bruxa de sua mãe:
- Brutalidade (Bruxa Annis): Recebe +1 em seus ataques corpo-a-corpo.
- Viúva Verde (Bruxa Verde): Recebe +2 em testes não combativos com criaturas que estejam sexualmente atraídas por ela.
- Pulmões do Mar (Bruxa do Mar): A changeling pode prender sua respiração por um número de rodadas igual a três vezes seu modificador de Constituição antes que ela corra o risco de afogamento.
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Espero que tenham gostado!
Não deixem de comentar, seu feedback é muito importante.
Abraços Fraternos,
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