Destilando
Conceitos: Ordens e Famílias para seus jogos.
Salve
Bravos!
Embora possam possuir graus distintos
de visibilidade, as organizações são pontos importantes em qualquer cenário. De
Arton à Toril as igrejas, irmandades criminosas, guildas de assassinos, ordens
de cavalaria, conclaves secretos, etc. possuem papel tão importante quanto os
mais poderosos NPC’s: Tente imaginar Forgotten
Realms sem os Harpistas, Arton sem os Cavaleiros da Luz ou Westeros sem sua icônica luta de
classes.
Embora possam agir nos bastidores,
mesmo um grupo de aventureiros pode se tornar uma associação icônica dentro de
seu cenário de campanha, seja na forma de uma companhia de mercenários, uma
casa real ou mesmo como um velho grupo de matadores de npc’s amigos que
ganha notoriedade mundial.