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sexta-feira, 8 de março de 2019

Destilando Conceitos - Muito mais que uma folha em branco, p.3


Antecedentes Profissionais 

Na última parte de nosso artigo sobre criação de históricos apresentamos os antecedentes profissionais, uma regra alternativa – baseada na mecânica de antecedentes da 5ª Edição – que utilizam pontos de honra para quebrar aquele galho na hora do aperto.

Recomendamos também a leitura de outras duas postagens:

Destilando Conceitos: Honra (Casa do Alquimista, Aqui)) – Afinal, falamos dela aqui!

House rules #10 – Uma papo sobre perícias de Lemúria (Guilda dos Mestres, Aqui) – Uma interessante visão sobre profissões e perícias.

Você pode encontrar a parte 1 do artigo Aqui e a parte 2 Aqui!

sexta-feira, 1 de março de 2019

Destilando Conceitos - Muito mais que uma folha em branco, p.2


Antecedentes Sociais
No artigo anterior citamos como parte da criação de um bom personagem seus antecedentes, informações de sua vida pregressa e atual que dão a ele tanto uma colocação profissional quanto uma colocação social. Antecedentes não são um ponto obrigatório, mas enriquecem a história do personagem. Cada antecedente é acompanhado com algumas perguntas que podem auxiliar na criação da visão de mundo – e do histórico – de seu personagem.

Neste artigo apresentaremos os antecedentes sociais e no próximo – o último da série, os antecedentes profissionais.

Para maiores informações sobre a mecânica de Honra, acesse este link.

terça-feira, 26 de fevereiro de 2019

Destilando Conceitos - Muito mais que uma folha em branco, p.1

O Passado de um personagem é tão importante quanto seu presente ou futuro. Um personagem sem uma história é pouco mais do que uma folha em branco no começo de um livro esta ali para ocupar espaço, nada mais.

A criação do histórico é uma das partes mais divertidas da criação do personagem, mas ela é normalmente passada oralmente para o mestre e muitas vezes conhecida apenas pelo jogador que o criou e pelo mestre daquele grupo, o que não é errado, mas muitos detalhes são perdidos no meio do caminho; em outras situações, o jogador tem pouco tempo para preparar seu histórico e em alguns casos o histórico é completamente negligenciado! Não que seja impossível jogar com folhas em branco, mas um passado minimamente sólido pode ajudar e muito!

O intuito deste artigo é ajuda-lo a dar base a seu personagem da forma mais completa e fácil possível!

Então, mãos à obra!

quarta-feira, 16 de janeiro de 2019

Confraria Bulton (Ordem famíliar)


Lema.A montanha nunca se curva”;
Brasão. Um touro branco sobre um escudo negro, cercado por sete estrelas (O Touro das Sete Lutas);
Líder. Nicanor Bulton (Minotauro, Homem de Armas (Guerreiro) 14, Ordeiro);
Territórios. Vários espalhados por todo o reino;
Aliados. Ordem dos Leões Vermelhos (Ordem de Cavalaria), Ordem de Vellas (Ordem Mercenária);
Inimigos. Confraria Claravel (Ordem familiar, inimigos políticos).

Lealdade 18 (+4)        Recursos 14 (+1)
Influência 10 (+0)      Fama 8 (-1)

Assim como tantas famílias burguesas do reino, a Confraria Bulton teve seu início de forma humilde e calcada no trabalho duro. Seu fundador, Ebenezer Bulton, foi um dos primeiro minotauros a ser aceito dentro das muralhas do reino e trabalhou por mais de trinta anos como estivador nas docas locais. Ao contrário de outros de sua espécie Ebenezer era bastante educado, polido e sábio, e mesmo sendo um trabalhador braçal forjou contatos com diversos burgueses, em especial membros de guildas de comércio e navegação.

sexta-feira, 4 de janeiro de 2019

Solilóquios - O Sol e o Crocodilo

O deus sol saboreava despretensiosamente o doce de gemas trazido como oferenda pela irmã Maria. Embora fosse uma divindade, preferia viver entre os mortais e aprendera com o tempo a desfrutar de pequenos regalos reservados aos deuses, mas que não poderiam ser apreciados se estivesse em seu plano de existência. Muitas vezes, o mais próximo que poderia chegar da sensação que desfrutava naquele momento era receber as energias desprendidas das oferendas, quando eram corretamente enviadas.

quarta-feira, 21 de novembro de 2018

Ferramentas do Laboratório: Trilha Sonora - A Jornada

Salve bravos!

Já a algum tempo tenho vontade de disponibilizar trilhas sonoras aqui na Casa do Alquimista, mas não tenho a intenção de ferir nenhum direito autoral realizando compilações piratas. Em minhas pesquisas pela vastidão do meu país, a internet, acabei me deparando com alguns sites de músicas gratuitas, então, valendo-nos da licença Creative Commons criamos esta pequena tracklist para ser executada durante seus jogos!

quinta-feira, 16 de agosto de 2018

Pequeno Guia de Viagens - O Vale do Nevoeiro

Pequeno Guia de Viagens
O Vale do Nevoeiro
Sérgio “O Alquimista” Gomes

Esta exuberante floresta de pinheiros cobre toda a extensão de um vale e toda a face sul dos Montes Altos. Estas terras, consideradas sagradas pelos efós e amaldiçoadas pelos orcs começam onde as Glasslands de Orzan terminam e estendem-se até São Miguel do Nevoeiro. Não importa a estação do ano ou a temperatura ao redor da região: Uma densa neblina cobre o local dia e noite, e a temperatura nunca é superior a 12°C.

quarta-feira, 20 de junho de 2018

Ferramentas do Laboratório: Caderneta Gourmet

Salve bravos! Depois de tanto tempo reabrindo a Casa do Alquimista! Ou será que não? Só o tempo dirá meus amigos!

Durante um horário vago na escola, estava organizando as fichas e penduricalhos dos meus jogadores e encontrei um monte de papeis avulsos sem nome, data e nenhum indicativo de a quem pertenceriam. Isso não é uma novidade no meu grupo: milhares são as reclamações sobre este ou aquele papel que eu joguei fora ou perdi nos meus entulhos. Acontece... papeis pequenos invariavelmente encontram o caminho para o lixo.

Mas o que me despertou a real atenção foi uma professora cortando folhas A4 e as unindo em pequenos blocos brochura para distribuir a alguns alunos que não tinham caderno – algo extremamente comum em escolas de regiões menos abastadas, como a que eu leciono – e ela, pacientemente, riscava linha por linha, pautando folha por folha (Os paranauês das informáticas não são muito apreciados pelas professoras mais velhas, então automação do processo = 0...). Sentei-me com ela e apresentei um velho amigo, o Word. Ajudei a pautar algumas folha com o tamanho que ela desejava e fizemos alguns cadernos em formato A5 para distribuir aos alunos.

Como todo RPGista, eu participava daquele projeto me perguntando... Como usar aquilo em mesa? No fim, acabei produzindo a “Caderneta Gourmet A6”, um bloco de anotações pautado para os jogadores. Pode parecer uma besteira, mas ajuda na hora de organizar as anotações.

quarta-feira, 1 de novembro de 2017

Destilando Conceitos – Terrenos e Desafios: Desertos

Aprendi algumas coisas dolorosas quando me aventurei pelos desertos é que grupos que desejam adentrar estas regiões terão muitos desafios a frente: salteadores, monstros, gênios vingativos, piratas do deserto. Mas talvez um inimigo seja mais perigoso do que todos os outros: O próprio deserto.

segunda-feira, 23 de outubro de 2017

Destilando Conceitos: Honra


Há coisas mais fortes no mundo que as riquezas que pode carregar em seus bolsos, o medo que infringem no campo de batalha ou as terras que conquista. Ela é a força que mantém toda conquista de um homem e ao mesmo tempo, aquilo que o prende a juramentos que podem destruí-lo. Esta força é a honra. 

domingo, 15 de outubro de 2017

Melhorando Servos e Seguidores – Defensores

Defensores são pessoas dedicadas a segurança e a vida de seus mestres. Versáteis no combate corpo-a-corpo, muitas vezes deixam de lado sua versatilidade em combate para dedicar sua capacidade física em nome da defesa.

sexta-feira, 13 de outubro de 2017

Ataque de Oportunidade! Madascus, o (Quase) maior Mercado do Mundo!

Salve bravos!

Inspirado pela iniciativa do PEP, estou desenvolvendo uma cidade-mercado chamada Madascus, um local que pode ser encaixado em qualquer cenário de fantasia, seja em jogos de RPG, literatura fantástica, quadrinhos e etc.

Madascus é uma cidade grande, que comporta dois enormes mercados (Mercado Novo e Mercado Velho), verdadeiras micro-cidades dentro de uma cidade maior e são o lar de milhares de comerciantes e suas famílias, além de uma infinidade de raças e classes.
Como posso contribuir?

Nós, da prefeitura dos grandes mercados estamos convidando você a abrir uma loja conosco! Quase nada é proibido, quase tudo é tolerado (pelo preço correto, e molhando as mãos corretas...) e queremos você aqui! Então nos mande seu estabelecimento, seja ele uma loja de tapetes mágicos, um açougue, taberna, loja de mapas, herbário! Queremos o que vier! Traga seus produtos mágicos ou mundanos, exóticos ou comuns, pequenos ou grandes! Quase qualquer coisa é vendida e comprada, desde que você procure com afinco!

Para nos apresentar seu estabelecimento, preencha este formulário (Aqui)ou na imagem abaixo e vamos fazer negócio!



Mas... eu nunca joguei RPG...
Isto não é e nunca será um problema! Madascus é uma cidade que não serve apenas para jogadores de RPG, mas para escritores e outros criadores de conteúdo na linha do fantástico. Assim, toda e qualquer raça ou classe/profissão é aceita aqui, desde os Elfos, Draconianos, Anões, Sátiros, Humanos e fadas. Bruxos, paladinos, guerreiros, plebeus, marinheiros, soldados, herboristas e qualquer outro são bem vindos a vender seus produtos e contribuir com os impost... digo, com o crescimento desta grande cidade!

E o que eu ganho com isso?
Além do prazer em ajudar (eu sei que não é recompensa o suficiente...), Madascus será disponibilizada sob a licença Creative Commons 0, ou seja, ela será distribuída em domínio público, sendo necessário apenas citar a fonte de origem do material! Assim, caso você goste deste material e queira incluí-la em uma publicação comercial, fique à vontade!

Ao fim das contribuições, Madascus será compilada em um arquivo digital e distribuída gratuitamente!

Mas... posso fazer qualquer coisa? Qualquer coisa mesmo?
Sim! Bem, na verdade não. Temos algumas regras e gostaríamos que fossem respeitadas:
  1. Não é permitido ofender ninguém, nenhuma instituição, nenhuma religião. Nada. Materiais com este teor serão simplesmente descartados. Preconceito não tem lugar aqui;
  2. Materiais enviados não serão remunerados e o autor fica ciente que as criações enviadas serão avaliadas e liberadas em domínio público.
  3. Por se tratar de materiais que serão disponibilizados em domínio público, referências a obras ou personagens que ainda estejam sob a lei de direitos autorais podem ter seus nome e outras características mudadas.

E ainda ficam algumas dicas:
  • Pense grande. Mas também pense pequeno! Grandes empórios de armas mágicas são legais, mas a casa do peleiro pode ser igualmente interessante!
  • Madascus esta em um mundo de fantasia, portanto, pense por esta linha!
  • Seja criativo, não copie os outros. Plágios não serão tolerados.

As contribuições serão recebidas até o dia 20/11!

Bem vindo a Madascus!

segunda-feira, 9 de outubro de 2017

Crônicas de Agartha: As viagens de Varegue, o Jovem

Hoje acordei com pouca disposição. Agradeci a Gaia pela primavera ter chegado quando deveria, mas a idéia de sair em aventuras não me agrada. Eu, Varegue, o jovem sou um escolástico, não aventureiro.

terça-feira, 3 de outubro de 2017

Iniciados e Sopradores: Beastborn

Não se sabe muito de como os Beastborn surgiram, talvez fossem o próximo estágio de evolução dos animais, talvez fossem o protótipo de experiências de um arquimago, mas seja qual for o caso, uma coisa é certa, eles são tão mortíferos quanto parecem.

domingo, 12 de março de 2017

Destilando Conceitos: Nomes Verdadeiros

Salve bravos!

Hoje apresento uma mecânica inspirada na obra de Úrsula K. le Guin, os nomes verdadeiros! É uma mecânica genérica que pode ser adaptada para qualquer sistema - em especial aqueles que utilizam o sistema d20 como base - e servir como gancho para várias aventuras!

quinta-feira, 19 de janeiro de 2017

Ferramentas do Laboratório: Tabela Rápida de Nomes de Cidades

Salve Bravos!

Hoje para quebrar o galho daqueles forjadores de mundos com pouca inspiração ao criar o nome de cidades (como eu costumo ficar de tempos em tempos), segue uma tabelinha para te salvar na hora do aperto!

segunda-feira, 31 de outubro de 2016

Semana da Bruxa - Tomo dos Sábios: 3d6 Podcasts sobre bruxas, bruxaria e magia


Salve, Bravos!

No espírito da semana da Bruxa e do dia do Podcast no Brasil, que tal alguns podcasts para render algumas ideias em jogo? Então, vamos lá! 3d6 podcasts sobre bruxas, bruxaria e magia!

Rolando... 4, 3, 5... 12 podcasts sobre bruxas, bruxaria e magia!

No mais, bom som!

sábado, 29 de outubro de 2016

Semana da Bruxa – Mistura Rápida: 1d30 maldições de bruxa!



Salve Bravos!

Hoje é dia de maldade! E nada melhor do que 1d30* maldições para alegrar a galera!

Esta postagem vai em homenagem ao Bruno Araújo que acabou me dando esta ideia – não intencionalmente!

quinta-feira, 27 de outubro de 2016

quarta-feira, 26 de outubro de 2016

Semana da Bruxa – Mistura Rápida: 3d4 NPC’s Bruxas!!!


Salve, Bravos!

Quarta-feira também é dia de bruxas! Então vamos conhecer 3d4 bruxas que podem aparecer a qualquer momento em sua campanha!

Rolando 3d4... 2, 4, 2... 8 NPC’s Bruxas para sua campanha!!!